LS25 FieldMerge

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LS25 FieldMerge

🚜 Von CornHub getestet: Das Script ermöglicht es, eigene Felder und geeignete angrenzende Flächen per Punktwahl zu einer durchgehend bearbeitbaren Ackerfläche zusammenzuführen. Fremdes und öffentliches Land bleibt ausgeschlossen. Im CornHub-Test lief die aktuelle Preview mit fehlerfreier Log-Datei.

Mod Informationen

  • Autor: Josh
  • Version: 1.0.0.0
  • Größe: 116 KB
  • Plattform: PC/MAC
  • Shop-Kategorie: Gameplay Script

Mod Beschreibung

Mit LS25 FieldMerge bekommt ihr ein Werkzeug, mit dem sich eigene Felder und geeignete angrenzende Flächen direkt im Spiel zu einer zusammenhängend bearbeitbaren Ackerfläche verbinden lassen. Gerade bei Grundstücken, die aus mehreren einzelnen Feldstücken bestehen oder zwischen denen noch freie Flächen liegen, kann das praktisch sein. Fremdes beziehungsweise öffentliches Land ist dabei ausdrücklich ausgeschlossen und kann nicht einfach in die eigene Ackerfläche einbezogen werden.

Die Bedienung erfolgt im Einzelspieler zu Fuß. Über die Taste F9 wird das Werkzeug geöffnet. Anschließend setzt ihr mehrere Punkte und legt damit den Bereich fest, der umgewandelt werden soll. Noch bevor die eigentliche Änderung durchgeführt wird, zeigt die Mod eine Vorschau der gewählten Fläche an. Dadurch könnt ihr kontrollieren, ob die gesetzten Punkte tatsächlich den gewünschten Bereich abdecken.

Falls die Auswahl noch nicht passt, kann sie vor der endgültigen Umwandlung korrigiert werden. Zusätzlich lassen sich Teilflächen gezielt ausschließen. Dadurch müsst ihr nicht zwangsläufig einen komplett geschlossenen Bereich übernehmen, wenn sich darin beispielsweise eine Stelle befindet, die nicht zum neuen Acker gehören soll. Sobald die Auswahl stimmt, wird über „Zusammenführen“ die eigentliche Umwandlung gestartet und noch einmal bestätigt.

Wichtig ist, dass die Mod keine automatische Hinderniserkennung übernimmt. Wasser, Gebäude, Dekorationen oder andere Hindernisse werden nicht selbstständig aus der ausgewählten Fläche herausgerechnet. Deshalb sollte die Funktion ausschließlich auf geeigneten, freien und trockenen Flächen eingesetzt werden. Auch die vorhandene Geländehöhe wird durch die Umwandlung nicht verändert. Das Script erstellt also keine ebene Fläche, sondern übernimmt das vorhandene Terrain.

Ebenso sollte die Auswahl vor dem Zusammenführen sorgfältig kontrolliert werden, denn eine automatische Rückgängig-Funktion gibt es nicht. Ist eine Fläche einmal umgewandelt worden, lässt sich dieser Vorgang nicht einfach über einen eigenen Rückgängig-Schalter der Mod wieder aufheben. Die Vorschaufunktion und die Möglichkeit, einzelne Bereiche aus der Auswahl zu entfernen, sind deshalb besonders wichtig.

Im aktuellen Preview-Stand liegt die maximal bearbeitbare Auswahl nach unserem Test bei 10.000 m². Für kleinere Feldverbindungen und Korrekturen funktioniert das bereits gut, bei größeren zusammenhängenden Bereichen kann diese Begrenzung allerdings relativ schnell erreicht werden. Aus unserer Sicht wäre es daher interessant, wenn sich dieser Wert technisch noch erhöhen ließe oder später zumindest konfigurierbar wäre.

Zusätzlich bringt die Mod verschiedene Designprofile sowie eine integrierte Hilfe mit. Unterstützt werden Deutsch, Englisch, Spanisch und Französisch. Das Script ist ausschließlich für den Einzelspieler vorgesehen und kann nicht im Multiplayer verwendet werden. Die getestete Preview lief bei CornHub mit fehlerfreier Log-Datei und machte funktional einen sauberen Eindruck.

Grundsätzlich ist die Idee besonders für Karten interessant, auf denen mehrere kleinere Feldstücke direkt nebeneinander liegen oder vorhandene Freiflächen sinnvoll mit einem bestehenden Feld verbunden werden sollen. Statt solche Bereiche umständlich mit anderen Werkzeugen nachzubearbeiten, kann die gewünschte Fläche direkt per Punktwahl definiert werden. Gerade die Kombination aus Vorschau, Korrekturmöglichkeit und Ausschluss einzelner Teilflächen macht das System deutlich kontrollierter als eine einfache pauschale Umwandlung.

Funktionen & Details

  • Punktbasierte Auswahl von Flächen mit direkter Vorschau
  • Verbindet eigene Felder und geeignete angrenzende Bereiche
  • Fremdes und öffentliches Land bleibt ausgeschlossen
  • Teilflächen können gezielt aus der Auswahl entfernt werden
  • Geländehöhe bleibt bei der Umwandlung unverändert
  • Keine automatische Erkennung von Wasser oder Hindernissen
  • Maximal bearbeitbare Auswahl im aktuellen Preview-Stand: 10.000 m²
  • Einzelspieler-Script mit integrierter Hilfe und mehreren Sprachen

Mod Download

Optionaler Zusatzmod: LS25 Realistic Seeder

⚠️ Preview-Hinweis: Die Mod befindet sich aktuell noch im Preview-Status und ist noch nicht öffentlich verfügbar. Ein offizieller Download-Link wird ergänzt, sobald die Mod veröffentlicht wurde.
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