Version: 1.0.0.0
Größe: 249 KB
Plattform: PC/MAC
Downloadort: GitHub
Das Script arbeitet mit einem realistischen Chargensystem. Jede Ernte, jede Produktionseinheit und jeder Ballen erhält ein eigenes Alter. Ältere Bestände werden zuerst verbraucht oder verfallen zuerst, genau wie in echter Lagerwirtschaft. Beim Umladen zwischen Anhängern, Silos oder Produktionen bleibt das Alter der Charge vollständig erhalten.
Über das integrierte Frischemenü, das du mit Rechte Umschalttaste + F öffnest, erhältst du eine vollständige Inventarübersicht aller verderblichen Waren. Dort siehst du auf einen Blick das Mindesthaltbarkeitsdatum, eine Altersverteilung und kannst deine Verluste nachvollziehen. Zusätzlich kannst du in den Einstellungen die Haltbarkeiten einzelner Produkte an deinen Spielstil anpassen oder global aktivieren beziehungsweise deaktivieren.
LS25 MHD Script bringt damit eine strategische Tiefe in den Landwirtschafts-Simulator, die es so bisher nicht gab. Du kannst nicht mehr einfach warten, bis der Preis am höchsten ist. Stattdessen musst du deine Lagerrotation planen, ältere Bestände bevorzugt verkaufen und deine Produktion auf den realistischen Warenfluss ausrichten.
Visuell wirst du dabei unterstützt: Farbcodierte Altersbalken zeigen dir direkt an Fahrzeugen, Ballen oder Lagerobjekten den Zustand deiner Waren. Blau steht für frisch, grün für gut, orange warnt dich und rot signalisiert kritische Bestände. Zusätzlich bekommst du Hinweise, wenn Produkte kurz vor dem Verfall stehen oder bereits entfernt wurden.
Das Script unterstützt Fahrzeuge, Ballen, Silos, Produktionsanlagen und Tierhaltungen. Es ist vollständig multiplayerfähig und serverseitig gesteuert, sodass alle Spieler denselben Alterungsprozess erleben. Die Alterungsdaten werden im Spielstand gespeichert und bleiben über Savegames hinweg erhalten.
Dadurch entsteht ein neues, realistischeres Spielgefühl, das besonders Spielern gefällt, die Wert auf Simulationstiefe, Planung und realitätsnahe Abläufe legen.
Highlights:
- Realistische Verderblichkeit von über 100 Produkten
- Chargensystem mit individuellem Alter pro Ernte und Produktion
- Frischemenü mit Inventarübersicht und Verluststatistik
- Farbcodierte Altersanzeige direkt an Objekten und Fahrzeugen
- Strategisches Lager- und Verkaufsmanagement erforderlich
- Unterstützt Silos, Fahrzeuge, Produktionen, Tierhaltungen und Ballen
- Multiplayerfähig mit serverseitiger Steuerung
Funktionen:
- Einstellbare Haltbarkeit pro Produkt oder global
- Altersverteilung und Ablauf-Countdown sichtbar
- Älteste Waren werden automatisch zuerst entnommen
- Automatische Entfernung abgelaufener Produkte
- Verlustprotokoll mit täglichen Benachrichtigungen
- Kompatibel mit bestehenden Savegames
Bekannte Probleme:
- Lose Gegenstände auf dem Boden werden nicht erfasst
- In dieser Version werden nur Basegame-Produkte unterstützt
Optionaler Zusatzmod:
– LS25 Anpassbare Lagerkapazität
- LS25 Mods, LS25 Scripte
- 27. Januar 2026



