LS25 Wege- Und Flächen-Gestalter

Werbung

LS25 Wege- Und Flächen-Gestalter

🚜 Von CornHub getestet: Die Script-Mod erweitert den Baumodus um Werkzeuge für Feldwege, geschlossene Flächen, Vegetation und Bäume. Kontrollpunkte, Vorschau und zahlreiche Einstellungen erlauben eine vergleichsweise genaue Gestaltung direkt im Spiel. Im CornHub-Test lief die Version mit fehlerfreier Log-Datei.

Mod Informationen

  • Autor: FrechDachs93
  • Version: 1.0.0.0
  • Größe: 0,61 MB
  • Plattform: PC/MAC
  • Shop-Kategorie: Gameplay

Mod Beschreibung

Mit dem LS25 Wege- Und Flächen-Gestalter bekommt ihr ein umfangreiches Werkzeug für den Baumodus, mit dem sich Feldwege und frei geformte Flächen direkt im Spiel anlegen lassen. Die gewünschten Bereiche werden über Kontrollpunkte definiert und können vor dem endgültigen Platzieren in einer Vorschau geprüft werden. Dadurch lassen sich Wege, Bodenflächen, Vegetation und Baumbereiche wesentlich gezielter gestalten als mit rein freihändig geführten Werkzeugen.

Bei Feldwegen gilt ein klares Punktesystem. Mit zwei gesetzten Kontrollpunkten entsteht immer eine gerade Verbindung. Erst ab einem dritten Punkt sind Kurven möglich. Zusätzlich könnt ihr zwischen einem oder zwei parallelen Feldwegen wählen. Bei zwei Spuren lässt sich der Abstand verändern und bestimmen, auf welcher Seite der zweite Weg verlaufen soll. Dadurch können sowohl einfache Wirtschaftswege als auch breitere Fahrspuren aufgebaut werden.

Für die Gestaltung stehen unterschiedliche Feldwegvarianten zur Verfügung. Bei der Wiesenvariante wird links und rechts sowie zwischen den beiden Fahrspuren Wiese aufgetragen, während die eigentlichen Fahrspuren unverändert bleiben. Die Untergrundvariante setzt unter den Wiesenbereichen automatisch den GRASS-Bodenlayer und legt anschließend Wiese darüber. Für die Fahrspuren selbst kann eine Bodentextur der aktuell geladenen Karte gewählt werden. Verfügbare Texturen werden automatisch erkannt.

Neben Wegen können auch komplett geschlossene Flächen erstellt werden. Beim Untergrund-Modus lassen sich bis zu fünf verschiedene Bodentexturen auswählen. Wird nur eine Textur genutzt, bedeckt diese die gesamte Fläche. Bei mehreren Texturen können deren Anteile angepasst werden, sodass die Fläche nicht vollständig einheitlich aussieht, sondern aus mehreren Bodenarten gemischt aufgebaut wird.

Auch Vegetation kann über geschlossene Bereiche verteilt werden. Bis zu fünf Vegetationsarten der aktuellen Karte lassen sich gleichzeitig verwenden. Wird Wiese ausgewählt, bedeckt sie die Fläche vollständig. Büsche werden dagegen lockerer verteilt. Der zusätzliche Pflanzenabstand kann in Schritten von 0,5 Metern angepasst werden. Pro erzeugter Fläche sind maximal 5.000 Büsche möglich. Wiese zählt nicht zu diesem Limit.

Für Bäume funktioniert das System ähnlich. Ihr könnt eine geschlossene Fläche zeichnen und darin bis zu fünf Baumarten der jeweiligen Karte verwenden. Die Anteile der einzelnen Arten lassen sich verändern und auch der Baumabstand kann in 1-Meter-Schritten eingestellt werden. Zusätzlich ist die Wachstumsstufe wählbar. Wichtig dabei: Nur Setzlinge der Wachstumsstufe 1 wachsen nach dem Platzieren weiter. Höhere Wachstumsstufen bleiben anschließend in ihrem gesetzten Zustand.

Die Bedienung erfolgt über mehrere Tastenkombinationen. Mit Linksklick werden Kontrollpunkte gesetzt, während Rechtsklick den zuletzt gesetzten Punkt entfernt. Enter platziert den fertigen Feldweg beziehungsweise die geschlossene Fläche, während Entf sämtliche Kontrollpunkte zurücksetzt. Über Bild Hoch und Bild Runter kann zwischen einem und zwei Feldwegen gewechselt oder bei Flächen ein weiterer Slot hinzugefügt beziehungsweise entfernt werden. Insgesamt sind maximal fünf Slots möglich.

Weitere Tasten steuern unter anderem Abstand, Flächenanteile, Pflanzen- und Baumabstände sowie die Auswahl von Bodentexturen, Vegetation und Baumarten. Geschlossene Flächen und Rundwege benötigen mindestens drei Punkte. Wird anschließend innerhalb von zwei Metern nahe am ersten Punkt geklickt, rastet der Endpunkt ein und schließt die Form. Kontrollpunkte können ausschließlich auf eigenem Land gesetzt werden. Im CornHub-Test lief Version 1.0.0.0 ohne Fehler in der Log-Datei.

Funktionen & Details

  • Feldwege direkt über Kontrollpunkte im Baumodus erstellen
  • Gerade Wege ab zwei Punkten und Kurven ab mindestens drei Punkten
  • Ein oder zwei parallele Feldwege mit einstellbarem Abstand
  • Geschlossene Flächen mit bis zu fünf unterschiedlichen Bodentexturen
  • Vegetationsflächen mit bis zu fünf Arten und maximal 5.000 Büschen
  • Baumflächen mit bis zu fünf Baumarten, Abstand und wählbarer Wachstumsstufe
  • Automatische Erkennung verfügbarer Bodentexturen, Vegetation und Baumarten der Karte
  • Fehlerfreie Log-Datei im CornHub-Test

Mod Download

Optionaler Zusatzmod: LS25 Feldmaler

Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...
Cookie Consent mit Real Cookie Banner