LS25 Straßenbauer
Mod Informationen
- Autor: Flouner, XPModder
- Version: 1.0.0.0
- Größe: 10,70 MB
- Plattform: PC/MAC
- Shop-Kategorie: Gameplay Script
Mod Beschreibung
Mit dem LS25 Straßenbauer könnt ihr direkt während des Spiels eigene asphaltierte Straßen anlegen. Statt ausschließlich auf vorhandene Wege oder die normalen Landschaftsbauwerkzeuge zurückzugreifen, setzt ihr mehrere Punkte auf der Karte und lasst daraus anschließend eine Straße erzeugen. Die Strecke folgt dabei dem natürlichen Gelände und soll nur die notwendigen Erdarbeiten durchführen. Gerade für selbst aufgebaute Höfe, neue Zufahrten, Industriegebiete oder Verbindungen zwischen verschiedenen Teilen einer Map eröffnet das deutlich mehr Möglichkeiten als die üblichen festen Straßennetze.
Die Breite der Straße lässt sich zwischen 3 und 8 Metern einstellen. Beim Bau werden Gras, Steine und vorhandene Feldfrüchte im Bereich der neuen Fahrbahn automatisch entfernt. Die Kosten liegen bei 1 € pro gebautem Meter. Bereits angelegte Straßen können später wieder entfernt werden, wobei 75 Prozent der ursprünglichen Kosten erstattet werden. Das zuvor angepasste Gelände bleibt dabei eingeebnet und die Fläche wird wieder mit Gras bepflanzt. Durch Gebäude hindurch kann allerdings keine Straße gebaut werden.
Auch für längerfristige Spielstände ist die Funktion ausgelegt. Gebaute Straßen werden zusammen mit dem Savegame gespeichert und stehen nach dem erneuten Laden weiterhin zur Verfügung. Laut Beschreibung ist die Mod außerdem für Multiplayer vorgesehen. Dort werden allerdings entsprechende Rechte für Erdarbeiten benötigt. Damit eignet sich das Script grundsätzlich auch für Server, auf denen Straßen gemeinsam geplant und erweitert werden sollen.
Die Bedienung erfolgt über einen eigenen Straßenmodus. Mit Alt+R wird dieser aktiviert oder verlassen. Alt+E setzt einen neuen Punkt, während Alt+X den zuletzt gesetzten Punkt wieder entfernt. Über Alt+W lässt sich die Straßenbreite verändern und Alt+B startet den eigentlichen Bau. Eine nahegelegene Straße kann über zweimaliges Drücken von Alt+Entf entfernt werden. Genau bei dieser Eingabesteuerung liegt allerdings das zentrale Problem der derzeitigen Rohfassung.
Der eigentliche Straßenbau-Code ist vorhanden und funktioniert grundsätzlich. Fehlerhaft umgesetzt wurde jedoch die Registrierung beziehungsweise Verwaltung der ActionEvents. Dadurch lässt sich der RoadBuilder zwar aktivieren, einzelne Befehle zum Setzen von Punkten oder zum Starten des Straßenbaus erreichen das Script aber teilweise nicht zuverlässig. Ohne Anpassung wirkt die Mod deshalb praktisch funktionslos, obwohl der Kern des Straßenbau-Systems bereits vorhanden ist.
Der notwendige Fix setzt genau an dieser Stelle an. Alte Eingabe-Events werden sauber entfernt, anschließend werden die benötigten Steuerungsaktionen korrekt neu registriert und aktiviert. Nach dieser Änderung funktionieren Punktsetzung, Breitenanpassung und Straßenbau wie vorgesehen. Für die Anpassung liegt eine separate PDF-Anleitung vor. Alternativ kann die Lua-Datei auch eigenständig beziehungsweise mit Unterstützung einer geeigneten KI bearbeitet werden. Wichtig ist lediglich, dass die ActionEvents entsprechend korrigiert werden.
Im CornHub-Test blieb die Log-Datei trotz dieses funktionalen Problems fehlerfrei. Das zeigt gleichzeitig, dass eine saubere Log-Datei nicht automatisch bedeutet, dass alle Gameplay-Funktionen korrekt arbeiten. Nach dem Lua-Fix lässt sich die Mod wie vorgesehen verwenden und bietet dann ein interessantes Werkzeug für Spieler, die ihre Maps stärker selbst gestalten möchten. Die Straßengeometrie basiert laut Credits auf Ideen des SplineToRoad-Skripts beziehungsweise des Spline-Road-Toolkits von XPModder.
Funktionen & Details
- Eigene asphaltierte Straßen direkt im laufenden Spiel bauen
- Einstellbare Straßenbreite von 3 bis 8 Metern
- Automatische Anpassung an das vorhandene Gelände
- Automatische Entfernung von Gras, Steinen und Feldfrüchten unter der Straße
- Baukosten von 1 € pro Meter und 75 Prozent Rückerstattung beim Entfernen
- Speicherung der gebauten Straßen im Savegame
- Mehrspieler-Unterstützung mit benötigten Rechten für Erdarbeiten
- Fehlerfreie Log-Datei im CornHub-Test
Bekannte Probleme
- Die unveränderte Rohfassung besitzt einen Fehler bei der Registrierung der ActionEvents. Dadurch funktionieren Punktsetzung und Straßenbau nicht zuverlässig beziehungsweise teilweise gar nicht.
- Für eine korrekte Funktion muss die Lua-Steuerung angepasst werden. Eine PDF-Anleitung erklärt die notwendigen Änderungen.
- Der eigentliche Straßenbau-Code ist vorhanden; betroffen ist die Eingabe- und Eventsteuerung.
Mod Download
Optionaler Zusatzmod: PDF Anleitung zum Mod Fix
- LS25 Mods, LS25 Scripte
- 30. September 2026



