LS25 Auto Leveler

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LS25 Auto Leveler

🚜 Von CornHub getestet: Der Auto Leveler erweitert den Landschaftsbau um präzise Flächen-, Böschungs- und Rampenwerkzeuge. Bereiche lassen sich über Punkte markieren, in Echtzeit überprüfen und anschließend automatisch einebnen. Getestet wurde die Mod von CornHub auf PC/MAC mit fehlerfreier Log-Datei.

Mod Informationen

  • Autor: JogaDim
  • Version: 1.0.0.0
  • Größe: 0,11 MB
  • Plattform: PC/MAC
  • Shop-Kategorie: Gameplay

Mod Beschreibung

Mit dem LS25 Auto Leveler bekommt ihr ein zusätzliches Werkzeug für den Landschaftsbau, das vor allem größere Bauflächen deutlich einfacher und präziser vorbereiten soll. Statt eine Fläche mit dem normalen Terraforming-Werkzeug Stück für Stück zu bearbeiten, markiert ihr die gewünschten Eckpunkte und legt damit den Bereich fest, der anschließend eingeebnet werden soll. Bereits vor der eigentlichen Geländeveränderung zeigt die Mod die geplante Zielhöhe über eine dreidimensionale Vorschau an. Dadurch lässt sich wesentlich besser erkennen, wie die fertige Fläche später aussehen wird.

Aktiviert wird die Mod direkt im Baumenü. Wichtig ist dabei, dass ihr euch auf dem Hauptbildschirm des Baubereichs befindet und weder ein Gebäude noch ein normales Landschaftsbau-Werkzeug ausgewählt habt. Mit J wird anschließend die Oberfläche des Auto Levelers ein- oder ausgeschaltet. Befindet ihr euch noch in einem Untermenü, könnt ihr zunächst mit ESC zum Hauptbereich des Baumenüs zurückkehren. Das eigentliche Gelände wird erst verändert, wenn die geplante Fläche abgeschlossen und mit Enter bestätigt wird.

Beim Erstellen einer ebenen Fläche setzt ihr mehrere Punkte auf dem Boden, aus denen ein Polygon entsteht. Dieses kann durch einen Klick auf den ersten Punkt oder per Doppelklick geschlossen werden. Eine automatische 90- beziehungsweise 45-Grad-Ausrichtung hilft dabei, rechteckige oder sauber ausgerichtete Flächen zu erstellen. Wer komplett frei arbeiten möchte, kann diese Einrastfunktion deaktivieren. Bereits gesetzte Punkte lassen sich außerdem verschieben und nachträglich anpassen, ohne die gesamte Fläche erneut aufbauen zu müssen.

Interessant ist auch die Gestaltung der Übergänge zum umliegenden Gelände. Neben einem direkten vertikalen Schnitt stehen Böschungen mit 2, 4 oder 6 Metern Übergangsbereich zur Verfügung. Dadurch müssen neu eingeebnete Hofflächen nicht zwangsläufig mit einer harten Geländekante enden. Stattdessen kann der Höhenunterschied weicher in die vorhandene Landschaft übergehen. Die gesamte Zielhöhe lässt sich mit den Pfeiltasten nach oben oder unten verschieben, während die holografische Vorschau direkt zeigt, wo die spätere Ebene liegen wird.

Neben normalen Flächen gibt es einen eigenen 3D-Rampenmodus. Damit können beispielsweise höher gelegene Hofbereiche oder Straßen miteinander verbunden werden. Start- und Endhöhe werden separat berücksichtigt, während die Breite zwischen 2 und 30 Metern eingestellt werden kann. Gleichzeitig berechnet die Mod das daraus entstehende Gefälle in Prozent. So lässt sich bereits vor dem Terraforming prüfen, ob eine geplante Auffahrt sinnvoll ausfällt oder noch angepasst werden sollte.

Für größere Bauprojekte hilfreich ist außerdem die integrierte Flächen- und Kostenanzeige. Die Mod berechnet die markierte Fläche in Quadratmetern und zeigt bereits vor der Bestätigung eine geschätzte Kostenvorschau an. Ihr könnt den Bereich damit verändern, ohne sofort Geld für jeden einzelnen Korrekturversuch auszugeben. Erst nach der finalen Bestätigung wird das Terraforming tatsächlich auf das Gelände angewendet.

Die Steuerung bleibt trotz des vergleichsweise großen Funktionsumfangs direkt über Tastenkombinationen erreichbar. H wechselt zwischen Ebene und Rampe, X schaltet die Ausrichtung um, R wechselt zwischen dem Setzen und Verschieben von Punkten und T verändert den gewünschten Kantenabschluss. Mit Rücktaste oder Rechtsklick lässt sich der zuletzt gesetzte Punkt entfernen. Im CornHub-Test lief die Version 1.0.0.0 ohne Fehler in der Log-Datei.

Funktionen & Details

  • Automatisches Einebnen frei markierter Flächen
  • 3D-Höhenvorschau vor der eigentlichen Geländeveränderung
  • 90-/45-Grad-Ausrichtung sowie freies Zeichnen von Flächen
  • Böschungen mit 2, 4 oder 6 Metern Übergangsbereich
  • 3D-Rampen mit 2 bis 30 Metern Breite und Gefälleberechnung
  • Nachträgliches Verschieben und Anpassen gesetzter Punkte
  • Live-Anzeige von Fläche und geschätzten Terraforming-Kosten
  • Fehlerfreie Log-Datei im CornHub-Test

Mod Download

Optionaler Zusatzmod: LS25 Platzierbares Feuer

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