LS25 AutoDrive Flyover Editor
Mod Informationen
- Autor: huskermcdoogle
- Version: 1.0.2.2
- Größe: 1,50 MB
- Plattform: PC/MAC
- Shop-Kategorie: Gameplay
Mod Beschreibung
Mit dem LS25 AutoDrive Flyover Editor bekommt ihr ein umfangreiches Zusatzwerkzeug für AutoDrive, mit dem sich Kursnetze direkt aus einer Top-down-Ansicht erstellen und bearbeiten lassen. Statt jede Strecke vollständig mit einem Fahrzeug abfahren zu müssen, könnt ihr bestehende Routen von oben kontrollieren, reparieren oder erweitern. Die Bearbeitung funktioniert dabei sowohl zu Fuß als auch aus einem Fahrzeug heraus und richtet sich vor allem an Spieler, die größere oder komplexere AutoDrive-Netze komfortabler pflegen möchten.
Der Editor bringt zahlreiche Werkzeuge für unterschiedliche Aufgaben mit. Dazu gehören unter anderem Zeichnen, Verschieben, Löschen, Benennen, Splines, Teilen, Glätten, Konvertieren und Begradigen. Zusätzlich stehen Funktionen für Feldschleifen, das Zusammenführen von Strecken, parallele Routen, Ausweich- beziehungsweise Seitenstrecken und die Anpassung an den Untergrund zur Verfügung. Je nach Werkzeug könnt ihr einen einzelnen Punkt, einen Bereich zwischen zwei Punkten oder per Doppelklick einen kompletten zusammenhängenden Abschnitt auswählen. Passende Aktionen werden anschließend über ein Popup beziehungsweise die Werkzeugkarte angeboten.
Ein wichtiger Bestandteil ist die Bearbeitung von Feldschleifen. Der Abstand zwischen zusammengehörenden Bereichen kann als normaler Zahlenwert zwischen 0 und 50 Metern eingestellt werden und steht standardmäßig auf 0 Metern. Dadurch bleibt eine neu erzeugte Schleife zunächst auf dem tatsächlich ausgewählten Feld. Erst wenn beispielsweise eine Straße oder ein schmaler Streifen ein Feld trennt, kann der Abstand gezielt erhöht werden. Auch die Erkennung benachbarter Felder wurde angepasst, damit zwei durch einen schmalen Zwischenraum getrennte Flächen nicht fälschlicherweise als ein zusammenhängendes Feld behandelt werden.
Auch beim Kurvenverhalten wurden zusätzliche Möglichkeiten integriert. Der Wenderadius lässt sich zwischen 2 und 20 Metern einstellen. In Verbindung mit aktivierter Hindernisvermeidung sollen kleinere Werte nun auch tatsächlich engere Kurven erzeugen. Außerdem wurde die Behandlung von Hindernissen an gerundeten Feldecken überarbeitet, sodass beispielsweise ein Baum an einer Kurve nicht mehr dazu führen soll, dass die Route ungewollt hakenförmig verläuft.
Besonderes Augenmerk liegt ebenfalls auf Zäunen. Der Editor liest vorhandene Zaunelemente aus dem Spiel aus und berücksichtigt deren tatsächlichen Verlauf beim Erstellen einer Feldschleife. Die Route soll dabei auf der Feldseite des Zauns bleiben und nicht ständig um einzelne Pfosten oder Zaunelemente herumgeführt werden. Wenn eine Hindernisumfahrung dennoch scheitert, kann die Log-Ausgabe genauer benennen, ob beispielsweise ein Zaunelement, ein Pfosten oder ein unsichtbares Kollisionsobjekt die Ursache ist.
Bei benachbarten Feldern versucht der Editor außerdem, neu erstellte Schleifen mit ungefähr einem Meter Abstand zu bereits vorhandenen Feldrouten zu führen. Dadurch sollen sich AutoDrive-Schleifen angrenzender Felder nicht unnötig überkreuzen oder überschneiden. Der Abstand wird dabei nur so weit reduziert, wie es notwendig ist, und nicht über die eigentliche Feldgrenze hinaus verschoben. Frühere Schleifen desselben Feldes werden bei dieser Prüfung ignoriert.
Geöffnet wird der Editor standardmäßig mit Linke Alt-Taste + F. Die Belegung kann im Steuerungsmenü geändert werden. Alternativ steht eine Schaltfläche neben dem AutoDrive-HUD zur Verfügung. Mit Esc wird die Ansicht wieder verlassen. Sämtliche vorgenommenen Bearbeitungsschritte können rückgängig gemacht werden, was gerade bei umfangreichen Änderungen am Kursnetz hilfreich ist.
Wichtig ist, dass AutoDrive installiert und aktiv sein muss. Der Editor verändert die eigentlichen AutoDrive-Dateien nicht, sondern bindet sich zur Laufzeit ein und verweigert den Start, wenn AutoDrive nicht verfügbar ist. Eine modifizierte AutoDrive-Version, die bereits einen eigenen Flyover Editor integriert, sollte nicht gleichzeitig verwendet werden. Die Erweiterung ist ausschließlich für den Einzelspieler vorgesehen. Im CornHub-Test lief Version 1.0.2.2 mit fehlerfreier Log-Datei.
Funktionen & Details
- Top-down-Editor zum Erstellen und Reparieren von AutoDrive-Kursnetzen
- Werkzeuge zum Zeichnen, Verschieben, Löschen, Glätten, Teilen und Begradigen
- Feldschleifen, parallele Strecken, Splines, Zusammenführen und weitere Routentools
- Verbesserte Erkennung von Feldgrenzen, Zäunen und Hindernissen
- Einstellbarer Wenderadius von 2 bis 20 Metern
- Bearbeitung einzelner Punkte, Streckenabschnitte oder kompletter Routen
- AutoDrive ist zwingend erforderlich, Nutzung nur im Einzelspieler
- Fehlerfreie Log-Datei im CornHub-Test
Mod Download
Optionaler Zusatzmod: LS25 AutoDrive
- LS25 Mods, LS25 Scripte
- 9. Oktober 2026



