LS25 Color Adjustment
Mod Informationen
- Autor: PeterAH
- Version: 1.0
- Größe: 115 KB
- Plattform: PC/MAC
- Shop-Kategorie: Gameplay Script
Mod Beschreibung
Mit LS25 Color Adjustment könnt ihr das Color Grading der aktuell geladenen Map direkt während des Spiels an den eigenen Geschmack anpassen. Statt die Optik ausschließlich über externe Filter oder feste Map-Einstellungen zu verändern, greift die Mod direkt auf die Farbverarbeitung des Farming Simulator zu. Version 1.0 stellt dafür mehrere Regler bereit, die sich über eine eigene Seitenleiste bedienen lassen. Die vorgenommenen Änderungen werden unmittelbar sichtbar, wodurch sich verschiedene Einstellungen schnell miteinander vergleichen und fein abstimmen lassen.
Zu den verfügbaren Parametern gehören Kontrast, Helligkeit, Farbsättigung, Farbtemperatur und Gamma. Mehrere dieser Werte können separat für Tag und Nacht eingestellt werden. Zusätzlich gibt es einen Regler für die Schattenhelligkeit am Tag. Alle Werte reichen von -100 Prozent bis +100 Prozent und können in Schritten von 1 Prozent verändert werden. Steht ein Regler auf 0 Prozent, bleibt die ursprüngliche Vorgabe der jeweiligen Map unverändert. Dadurch könnt ihr sowohl sehr dezente Korrekturen als auch deutlich sichtbarere Bildveränderungen vornehmen.
Gerade die Trennung zwischen Tag- und Nachtwerten ist interessant, wenn eine Map beispielsweise tagsüber zu blass, nachts aber bereits passend wirkt. Helligkeit, Sättigung, Farbtemperatur und Gamma können unabhängig voneinander abgestimmt werden. Übergänge zwischen Tag und Nacht werden weiterhin von der GIANTS Engine verarbeitet. Dadurch entstehen auch bei deutlich unterschiedlichen Einstellungen keine abrupten Farbwechsel, sondern die normalen Übergänge am Morgen und Abend bleiben erhalten.
Der Regler für die Schattenhelligkeit nimmt eine etwas besondere Rolle ein. Er beeinflusst nicht ausschließlich klassische Schatten, sondern kann auch andere dunkle Bildbereiche verändern. Außerdem wirkt diese Einstellung nur während des Tages. Wer hier stärkere Anpassungen vornimmt, sollte deshalb etwas genauer darauf achten, wie sich dunkle Fahrzeuge, Gebäude oder andere Bereiche der Map dadurch verändern.
Praktisch ist auch die Speicherung der Einstellungen. Die Werte werden automatisch für die jeweilige Map gesichert und zusätzlich als Vorlage für neue Karten verwendet. Damit müsst ihr bevorzugte Grundeinstellungen nicht jedes Mal komplett neu erstellen. Gleichzeitig bleiben individuelle Anpassungen pro Map möglich, was sinnvoll ist, da Beleuchtung, Vegetation und allgemeines Color Grading je nach Karte sehr unterschiedlich ausfallen können.
Über den Schalter „Original / Anpassung“ könnt ihr jederzeit zwischen der unveränderten Darstellung der Map und den eigenen Einstellungen wechseln. So lässt sich direkt kontrollieren, ob eine Anpassung tatsächlich einen Vorteil bringt oder ob das ursprüngliche Bild vielleicht doch besser funktioniert. Mit „Zurück auf 0 %“ können nach einer Bestätigung alle Werte wieder auf die Standardvorgaben zurückgesetzt werden.
Die Mod arbeitet außerdem mit weiteren Grafiklösungen zusammen. Laut Beschreibung kann sie mit ReShade, dem NVIDIA-Spielfilter und DLSS 5 Neural Rendering kombiniert werden. Da Color Adjustment direkt auf das Color Grading des Spiels zugreift, bleiben HUD-Elemente in ihren ursprünglichen Farben erhalten. Zusätzlich werden keine FPS-Einbußen angegeben. Im Multiplayer wirken sämtliche Änderungen ausschließlich lokal, sodass andere Spieler weiterhin ihre eigene Darstellung sehen.
Geöffnet und geschlossen wird der Dialog standardmäßig über Rechte Shift-Taste + V. Die Tastenbelegung kann über die normalen Steuerungsoptionen angepasst werden. Im CornHub-Test lief Version 1.0 ohne Fehler in der Log-Datei. Damit richtet sich die Mod vor allem an Spieler, die das Bild des LS gezielt anpassen möchten, ohne direkt auf umfangreiche externe Grafikfilter angewiesen zu sein.
Funktionen & Details
- Direkte Anpassung des Color Gradings innerhalb des Spiels
- Separate Einstellungen für mehrere Tag- und Nachtwerte
- Regler von -100 Prozent bis +100 Prozent in 1-Prozent-Schritten
- Individuelle Speicherung der Einstellungen pro Map
- Direkter Vergleich zwischen Originalbild und eigener Anpassung
- Kompatibel mit ReShade, NVIDIA-Spielfilter und DLSS 5 Neural Rendering
- Lokale Darstellung im Multiplayer ohne Einfluss auf andere Spieler
- Fehlerfreie Log-Datei im CornHub-Test
Mod Download
Optionaler Zusatzmod: LS25 Auto Leveler
- LS25 Mods, LS25 Scripte
- 5. Oktober 2026



