LS25 Wasser in tiefen Fahrspuren
Mod Informationen
- Autor: MrHunter0815
- Version: BETA 0.9.1.5
- Größe: 169 KB
- Plattform: PC/MAC
- Shop-Kategorie: Gameplay Script
Mod Beschreibung
Mit LS25 Wasser in tiefen Fahrspuren bekommen stark ausgefahrene Bereiche auf nassen Feldern eine zusätzliche optische Ebene. Statt tiefe Reifenspuren auch bei hoher Bodenfeuchtigkeit dauerhaft trocken erscheinen zu lassen, kann sich dort sichtbar Wasser sammeln. Die Mod arbeitet dabei nicht mit einfachen rechteckigen Wasserflächen, sondern orientiert sich an der vorhandenen Geländeform und versucht, die entstandenen Vertiefungen entsprechend ihrer tatsächlichen Höhe zu füllen.
Technisch liegt unter der Fläche ein Grundwasserspiegel, der dem Gelände folgt. Dadurch kann das System auch auf unebenen Flächen und an Hängen funktionieren. Sichtbar wird das Wasser dort, wo die Geländeoberfläche beziehungsweise eine vorhandene Fahrspur tief genug liegt. Der Wasserstand steigt innerhalb dieser Vertiefung bis zur jeweiligen Begrenzung der Spur. Dadurch sollen die entstehenden Wasserflächen stärker wie gefüllte Fahrspuren und weniger wie künstlich platzierte Pfützen wirken.
Ein wichtiger Faktor ist die Bodenfeuchtigkeit. Ab 10 Prozent Bodenfeuchte beginnt der Wasserpegel entsprechend der vorhandenen Bedingungen anzusteigen. Zusätzlich wirken sich Regen und Schneeschmelze auf den Wasserstand aus. Bei Frost wird der aktuelle Pegel eingefroren. Damit reagiert die Darstellung nicht nur auf die reine Geländeverformung, sondern auch auf verschiedene Umweltbedingungen des Spielstands.
Ist Realistic Water & Soil Management, kurz RWSM, installiert, kann die Mod dessen lokale Bodenfeuchte verwenden. Dadurch wird nicht ausschließlich mit einem allgemeineren Feuchtigkeitswert gearbeitet, sondern die Wasserbildung kann auf die jeweils vorhandenen Bodenbedingungen reagieren. RWSM ist dabei eine optionale Integration und wird nur genutzt, wenn die entsprechende Mod vorhanden ist.
Für die sichtbare Reaktion des Wassers kommt die native ShallowWaterSimulation des Spiels zum Einsatz. Dadurch reagiert das Wasser auf Räder und auch auf die Spielfigur. Der Spieler bleibt also nicht einfach oberhalb einer gefüllten Fahrspur stehen, sondern bewegt sich entsprechend in die Vertiefung hinein. Die eigentliche Wasserwirkung ist dabei rein optischer Natur und wird auf jedem Client lokal berechnet.
Der Zustand der Mod wird im Spielstand gespeichert. Multiplayer wird ebenfalls unterstützt. Bei der Berechnung spielt es keine Rolle, welches Fahrzeug die jeweilige Fahrspur erzeugt hat: Grundsätzlich werden vorhandene tiefe Spuren berücksichtigt, sofern die weiteren Bedingungen für sichtbares Wasser erfüllt sind. Dadurch ist das System nicht auf bestimmte Traktoren oder Reifenmodelle beschränkt.
Die aktuelle Version befindet sich ausdrücklich noch im Beta-Stadium. Der Entwickler möchte die Wasserwirkung auf unterschiedlichen Karten und unter verschiedenen Bodenbedingungen weiter testen. Entsprechend können Rückmeldungen zu ungewöhnlichem Wasserverhalten oder Darstellungsfehlern bei der weiteren Entwicklung helfen. Für Diagnose und Tests stehen außerdem mehrere Konsolenbefehle bereit, darunter witDebug, witFill, witMargin, witShader, witFlip, witClear, witProbe und witRwsmDump.
Im CornHub-Test lief die BETA 0.9.1.5 ohne Fehler in der Log-Datei. Bekannte technische Probleme wurden dabei nicht festgestellt. Gerade in Verbindung mit tieferen Fahrspuren und feuchten Feldbedingungen sorgt das Script für ein zusätzliches optisches Detail, das bestehende Bodenverformungen sichtbarer mit Wetter und Feuchtigkeit verbindet.
Funktionen & Details
- Dynamisches Wasser in ausreichend tiefen Fahrspuren und Geländevertiefungen
- Grundwasserspiegel folgt der vorhandenen Geländeform
- Wasserbildung ab 10 Prozent Bodenfeuchte
- Regen und Schneeschmelze erhöhen den Wasserstand, Frost friert ihn ein
- Optionale Integration von Realistic Water & Soil Management
- Native ShallowWaterSimulation mit Reaktion auf Räder und Spielfigur
- Savegame-Speicherung und Multiplayer-Unterstützung
- Fehlerfreie Log-Datei im CornHub-Test
Mod Download
Optionaler Zusatzmod: LS25 Production Revamp
- LS25 Mods, LS25 Scripte
- 26. Oktober 2026



